структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS идентифицирует свойства рабочего набора драйвера минипорта дисплея, который получает драйвер устанавливаемого клиента OpenGL (ICD), вызывая функцию D3DKMTQueryAdapterInfo .
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
Члены
UseDefault
Значение UINT, указывающее, использует ли драйвер минипорта дисплея рабочий набор по умолчанию.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Задание этого элемента эквивалентно установке нулей для оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по