структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)

В настоящее время зарезервировано для использования системы. Структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT указывает поддержку ресурсов перекрестного адаптера, предоставляемую драйвером дисплея.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Участники

SupportTier

Значение D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER , описывающее уровни поддержки, предоставляемые драйвером для ресурсов между адаптерами.

Примечания

Ниже перечислены уровни поддержки ресурсов между адаптерами.

  • Копирование ресурсов между адаптерами и из нее (уровень 1)
  • Texturing from (уровень 2)
  • Сканирование (уровень 3)

Каждый более высокий уровень поддержки должен подразумевать и гарантировать уровни поддержки ниже. Например, чтобы запросить поддержку сканирования ресурсов перекрестного адаптера, драйвер также должен поддерживать форматирование и копирование (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT && ).

Требования

   
Минимальная версия сервера Windows Server 2022
Заголовок d3dkmthk.h