структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)
В настоящее время зарезервировано для использования системы. Структура D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT указывает поддержку ресурсов перекрестного адаптера, предоставляемую драйвером дисплея.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
Участники
SupportTier
Значение D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER , описывающее уровни поддержки, предоставляемые драйвером для ресурсов между адаптерами.
Примечания
Ниже перечислены уровни поддержки ресурсов между адаптерами.
- Копирование ресурсов между адаптерами и из нее (уровень 1)
- Texturing from (уровень 2)
- Сканирование (уровень 3)
Каждый более высокий уровень поддержки должен подразумевать и гарантировать уровни поддержки ниже. Например, чтобы запросить поддержку сканирования ресурсов перекрестного адаптера, драйвер также должен поддерживать форматирование и копирование (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT && ).
Требования
Минимальная версия сервера | Windows Server 2022 |
Заголовок | d3dkmthk.h |