структура D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_VIDPNSOURCE_INFORMATION (d3dkmthk.h)
Зарезервировано для системного использования. Не используйте.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_VIDPNSOURCE_INFORMATION {
ULONG Frame;
ULONG CancelledFrame;
ULONG QueuedPresent;
UINT Padding;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 IsVSyncEnabled;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 VSyncOnTotalTimeMs;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 VSyncOffKeepPhaseTotalTimeMs;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 VSyncOffNoPhaseTotalTimeMs;
#if ...
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[4];
#else
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
#endif
} D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_VIDPNSOURCE_INFORMATION;
Члены
Frame
CancelledFrame
QueuedPresent
Padding
IsVSyncEnabled
VSyncOnTotalTimeMs
VSyncOffKeepPhaseTotalTimeMs
VSyncOffNoPhaseTotalTimeMs
Reserved[4]
Reserved[8]
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия сервера | Windows Server 2022 |
Верхняя часть | d3dkmthk.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по