структура D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 описывает выделение, необходимое для открытия.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
void D3DKMT_PTR(
const VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;
Члены
[in] hAllocation
Дескриптор этого выделения в этом процессе.
void D3DKMT_PTR( const VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
Размер частного буфера драйвера для этого выделения в байтах.
[out] GpuVirtualAddress
Открытый виртуальный адрес GPU выделения.
Reserved[6]
Зарезервировано.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dukmdt.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по