структура D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS (d3dukmdt.h)
D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS используется с pfnReserveGpuVirtualAddressCb для резервирования диапазона адресов в виртуальном адресном пространстве графического модуля обработки (GPU) текущего процесса.
Синтаксис
typedef struct D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS {
union {
D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
};
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MinimumAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MaximumAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
union {
D3DDDIGPUVIRTUALADDRESS_RESERVATION_TYPE ReservationType;
UINT Reserved0;
};
union {
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 DriverProtection;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved1;
};
[out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS VirtualAddress;
union {
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 PagingFenceValue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved2;
};
} D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS;
Члены
hPagingQueue
Очередь подкачки для синхронизации операции.
hAdapter
Дескриптор графического адаптера DirectX.
BaseAddress
(Необязательно) Если значение не равно NULL, диспетчер видеопамяти попытается использовать этот адрес в качестве базового адреса для зарезервированного диапазона. Если диапазон от BaseAddress до BaseAddress+Size не является бесплатным, вызов завершится ошибкой. Если этот параметр не равен NULL, MinimumAddress и MaximumAddress игнорируются.
BaseAddress имеет значение в байтах и должно быть выровнено по границе 64 КБ.
Если задано значение NULL , диспетчер видеопамяти выберет базовый адрес для выделения в указанных параметрах MinimumAddress и MaximumAddress.
MinimumAddress
(Необязательно) Указывает минимальный виртуальный адрес GPU, который следует учитывать для зарезервированного диапазона.
MinimumAddress имеет значение в байтах и должно быть выровнено по границе 64 КБ.
Этот параметр игнорируется, если BaseAddress != NULL.
MaximumAddress
(Необязательно) Указывает максимальный виртуальный адрес GPU, который следует учитывать для зарезервированного диапазона. диспетчер видеопамяти гарантирует, что BaseAddress+Size< = MaximumAddress. Если для этого параметра задано значение NULL, диспетчер видеопамяти не будет применять никаких ограничений.
MaximumAddress имеет значение в байтах и должно быть выровнено по границе 64 КБ.
Этот параметр игнорируется, если BaseAddress != NULL.
Size
Укажите размер диапазона для резервирования в байтах. Должен быть кратным 64 КБ.
ReservationType
Указывает тип резервирования виртуальных адресов.
Reserved0
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
DriverProtection
Указывает защиту для конкретного драйвера.
Reserved1
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
[out] VirtualAddress
Зарезервированный виртуальный адрес.
PagingFenceValue
Идентификатор ограждения подкачки для синхронизации
Reserved2
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по