функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
Функция DecodeExecute выполняет операцию декодирования с помощью заданного устройства декодирования Microsoft DirectX Video Accelerator (VA).
Синтаксис
PFND3DDDI_DECODEEXECUTE Pfnd3dddiDecodeexecute;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeexecute(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DECODEEXECUTE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEEXECUTE , описывающую операцию декодирования DirectX VA.
Возвращаемое значение
DecodeExecute возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Операция декодирования DirectX VA успешно выполнена. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeExecute не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию DecodeExecute для всех стандартных операций декодирования DirectX VA. При первом вызове DecodeExecute для каждого кадра структура D3DDDIARG_DECODEEXECUTE , указанная pData , должна содержать все сведения о буфере, необходимые для декодирования кадра. DecodeExecute может впоследствии вызываться для того же кадра; однако для этих вызовов требуются только добавочные данные. Если guid для определенного типа декодирования DirectX VA не использует буфер, указанный в D3DDDIARG_DECODEEXECUTE, дескриптор и описание буфера имеют значение NULL. Например, поскольку тип декодирования MPEG2 требует параметров изображения, буфера макроблока и буфера остаточной разницы, все эти элементы должны присутствовать в первом вызове для каждого кадра. Однако в зависимости от размера данных среда выполнения Direct3D может снова вызвать DecodeExecute , чтобы предоставить только дополнительные данные остаточной разницы, необходимые для декодирования всего кадра.
DirectX VA 1.0 поддерживает механизм внешней синхронизации с помощью вызова функции DdMoCompQueryStatus . В DirectX VA 2.0 драйвер отображения пользовательского режима должен выполнять собственную синхронизацию аналогично синхронизации трехмерного канала. Дополнительные сведения об этой синхронизации см. в разделе Синхронизация операций декодирования видео.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по