функция обратного вызова PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)

Функция DestroyOverlay отключает оборудование наложения и освобождает дескриптор наложения.

Синтаксис

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY , содержащую дескриптор наложения.

Возвращаемое значение

DestroyOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если оборудование наложения не отключено.

Комментарии

Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложения.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS