функция обратного вызова PFND3DDDI_OPENRESOURCE (d3dumddi.h)

Функция OpenResource сообщает драйверу, что открыт общий ресурс.

Синтаксис

PFND3DDDI_OPENRESOURCE Pfnd3dddiOpenresource;

HRESULT Pfnd3dddiOpenresource(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст), используемый для открытия ресурса.

unnamedParam2

pResource [in, out]

Указатель на структуру D3DDDIARG_OPENRESOURCE , описывающую открытый ресурс.

Возвращаемое значение

OpenResource возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если ресурс не был успешно открыт.

Комментарии

Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию OpenResource драйвера отображения пользовательского режима, чтобы сообщить драйверу отображения пользовательского режима о том, что открыт общий ресурс. Драйвер должен хранить все сведения, необходимые для описания ресурса, и возвращать уникальный дескриптор в элементе hResource структуры D3DDDIARG_OPENRESOURCE (на которую указывает параметр pResource ), который идентифицирует новый ресурс в последующих вызовах, выполняемых средой выполнения Direct3D для драйвера. Данные частного драйвера, передаваемые в OpenResource , — это те же данные частного драйвера, которые были переданы в функцию DxgkDdiCreateAllocation драйвера дисплея miniport при создании ресурса.

Дополнительные сведения о создании и уничтожении ресурсов см. в разделе Обработка создания и уничтожения ресурсов.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_OPENRESOURCE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO

DxgkDdiCreateAllocation