функция обратного вызова PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS (d3dumddi.h)

Функция SetOverlayColorControls изменяет параметры элемента управления цветом для заданного наложения.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols;

HRESULT Pfnd3dddiSetoverlaycolorcontrols(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS , описывающую параметры для изменения параметров элемента управления цветом наложения.

Возвращаемое значение

SetOverlayColorControls возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Параметры управления цветом были успешно изменены.
E_INVALIDARG Параметры были проверены и определены как неверные.
E_OUTOFMEMORY SetOverlayColorControls не удалось выделить необходимую память для ее завершения.

Комментарии

Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает функцию SetOverlayColorControls для изменения параметров яркости, контрастности, оттенка, насыщенности, резкости, гаммы и включения цвета, связанных с определенным наложением.

Среда выполнения также может вызывать SetOverlayColorControls для наложения, которое еще не видно. В этом случае, когда элемент hOverlayструктуры D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS , на который указывает pData , имеет значение NULL, драйвер должен сохранить предоставленные параметры управления цветом и использовать их при создании наложения, ссылающегося на указанный ресурс.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_DEVICEFUNCS