функция обратного вызова PFND3DDDI_SETPALETTE (d3dumddi.h)

Функция SetPalette связывает палитру с текстурой.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETPALETTE , описывающую параметры для операции установки палитры.

Возвращаемое значение

SetPalette возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если палитра не была успешно связана с текстурой.

Комментарии

Драйвер отображения пользовательского режима использует элементы структуры D3DDDIARG_SETPALETTE , на которую указывает pData , для сопоставления связи между дескриптором палитры и маркером поверхности, а также для указания характеристик палитры.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS