функция обратного вызова PFND3DDDI_SETSCISSORRECT (d3dumddi.h)

Функция SetScissorRect помечает часть целевого объекта отрисовки, к которому ограничена отрисовка.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pRect [in]

Указатель на структуру RECT , указывающую двухмерную часть целевого объекта отрисовки, к которому следует ограничить отрисовку.

Возвращаемое значение

SetScissorRect возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если двухмерный ресурс не помечен успешно.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT