функция обратного вызова PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Функция SetVideoProcessRenderTarget задает целевую поверхность отрисовки, которая используется для обработки видео.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET , описывающую целевую поверхность отрисовки, используемую для обработки видео.

Возвращаемое значение

SetVideoProcessRenderTarget возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
S_OK Целевая поверхность отрисовки успешно задана.
E_OUTOFMEMORY SetVideoProcessRenderTarget не удалось выделить необходимую память для ее завершения.

Комментарии

SetVideoProcessRenderTarget можно вызывать только за пределами блока VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .

Все целевые объекты отрисовки видео создаются путем установки D3DDDI_RESOURCEFLAGS. Флаг битового поля VideoProcessRenderTarget в элементе Flags структуры D3DDDIARG_CREATERESOURCE в вызове функции CreateResource .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS

D3DDDI_RESOURCEFLAGS