функция обратного вызова PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
Функция SetVideoProcessRenderTarget задает целевую поверхность отрисовки, которая используется для обработки видео.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET , описывающую целевую поверхность отрисовки, используемую для обработки видео.
Возвращаемое значение
SetVideoProcessRenderTarget возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Целевая поверхность отрисовки успешно задана. |
E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
SetVideoProcessRenderTarget можно вызывать только за пределами блока VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .
Все целевые объекты отрисовки видео создаются путем установки D3DDDI_RESOURCEFLAGS. Флаг битового поля VideoProcessRenderTarget в элементе Flags структуры D3DDDIARG_CREATERESOURCE в вызове функции CreateResource .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по