функция обратного вызова PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)

Вызывается средой выполнения Microsoft Direct3D для обновления целевого подресурса из исходного региона системной памяти. Должен быть реализован с помощью драйверов windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 и более поздних версий в пользовательском режиме.

Синтаксис

PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3dddiUpdatesubresourceup;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatesubresourceup(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCounterInfo [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP , которая описывает, как обновить целевой подресурс из исходного региона системной памяти.

Возвращаемое значение

Если эта процедура завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP