Перечисление D3DDDI_COPY_FLAGS (d3dumddi.h)

Указывает, как обрабатывать существующее содержимое ресурса во время операции копирования или обновления региона в этом ресурсе.

Синтаксис

typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
  D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
  D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;

Константы

 
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE
Вызывающий объект гарантирует, что на часть поверхности, в которую записываются новые данные, в настоящее время не будет ссылаться ни на какую из предыдущих операций отрисовки. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти.
D3DDDI_COPY_DISCARD
Драйвер отображения пользовательского режима может удалить предыдущее содержимое всего ресурса. Драйвер может воспользоваться этой возможностью для оптимизации производительности и использования памяти.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)