структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)

Структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS описывает, как заполнить прямоугольник на поверхности цветом.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Члены

PresentToDwm

Значение UINT, указывающее, начинает ли среда выполнения Microsoft Direct3D и завершает ли во время операции заливки цвета операцию представления диспетчера окон рабочего стола (DWM).

Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Присвоение этому элементу значения 0 эквивалентно присвоению остальным 31 битам (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента Value равным нулю.

Value

Элемент в объединении, содержащийся в D3DDDI_COLORFILLFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее способ заливки цветом прямоугольника на поверхности.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL