структура D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER указывает дескриптор шейдера для связывания с кодом пиксельного шейдера.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Члены
[in] CodeSize
Размер (в байтах) кода пиксельного шейдера, передаваемого в параметре pCode при вызове функции CreatePixelShader драйвера отображения пользовательского режима.
[out] ShaderHandle
Дескриптор кода пиксельного шейдера.
Комментарии
Дополнительные сведения о программировании ассемблеров шейдеров см. в разделе Обработка кодов шейдеров.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по