структура D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER указывает дескриптор шейдера для связывания с кодом пиксельного шейдера.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
  [in]  UINT   CodeSize;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;

Члены

[in] CodeSize

Размер (в байтах) кода пиксельного шейдера, передаваемого в параметре pCode при вызове функции CreatePixelShader драйвера отображения пользовательского режима.

[out] ShaderHandle

Дескриптор кода пиксельного шейдера.

Комментарии

Дополнительные сведения о программировании ассемблеров шейдеров см. в разделе Обработка кодов шейдеров.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

CreatePixelShader