структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC задает дескриптор шейдера для связи с кодом вершинного шейдера.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Члены

[in] Size

Размер (в байтах) кода вершинного шейдера, который передается параметру pCode в вызове функции CreateVertexShaderFunc драйвера отображения пользовательского режима.

[out] ShaderHandle

Дескриптор кода вершинного шейдера.

Комментарии

Дополнительные сведения о программировании ассемблеров шейдеров см. в разделе Обработка кодов шейдеров.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

CreateVertexShaderFunc