структура D3DDDIARG_DISCARD (d3dumddi.h)
Определяет память видеотрансляции, которую можно удалить, так как содержимое больше не требуется.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DISCARD {
HANDLE hResource;
UINT FirstSubResource;
UINT NumSubResources;
const RECT *pRects;
UINT NumRects;
} D3DDDIARG_DISCARD;
Члены
hResource
Дескриптор ресурса, в котором необходимо удалить подресурсы.
FirstSubResource
Индекс первого отбрасываемого подресурса.
NumSubResources
Количество отбрасываемых подресурсов.
pRects
Массив структур RECT для отбрасываемых прямоугольников в представлении ресурсов. Если значение РАВНО NULL, функция Отменить удаляет всю поверхность.
NumRects
Количество прямоугольников в массиве, указанное элементом pRects .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по