структура D3DDDIARG_DISCARD (d3dumddi.h)

Определяет память видеотрансляции, которую можно удалить, так как содержимое больше не требуется.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DISCARD {
  HANDLE     hResource;
  UINT       FirstSubResource;
  UINT       NumSubResources;
  const RECT *pRects;
  UINT       NumRects;
} D3DDDIARG_DISCARD;

Члены

hResource

Дескриптор ресурса, в котором необходимо удалить подресурсы.

FirstSubResource

Индекс первого отбрасываемого подресурса.

NumSubResources

Количество отбрасываемых подресурсов.

pRects

Массив структур RECT для отбрасываемых прямоугольников в представлении ресурсов. Если значение РАВНО NULL, функция Отменить удаляет всю поверхность.

NumRects

Количество прямоугольников в массиве, указанное элементом pRects .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

Отменить

RECT