структура D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE описывает индексированные примитивы для рисования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE {
[in] D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType;
[in] INT BaseVertexIndex;
[in] UINT MinIndex;
[in] UINT NumVertices;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT PrimitiveCount;
} D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE;
Члены
[in] PrimitiveType
D3DPRIMITIVETYPE типизированное значение, указывающее тип примитива для рисования. Этот элемент может иметь одно из следующих значений: D3DPT_POINTLIST, D3DPT_LINELIST, D3DPT_LINESTRIP, D3DPT_TRIANGLELIST, D3DPT_TRIANGLESTRIP или D3DPT_TRIANGLEFAN. Дополнительные сведения о D3DPRIMITIVETYPE см. в документации по Microsoft Windows SDK.
[in] BaseVertexIndex
Число, которое должно быть добавлено к каждому индексу, на который ссылаются различные примитивы, чтобы определить фактический индекс элементов вершин в каждом потоке вершин.
[in] MinIndex
Минимальный индекс диапазона вершин, к которым могут обращаться примитивы для рисования, и, следовательно, какие вершины должны быть обработаны.
[in] NumVertices
Количество вершин в диапазоне, к которым могут обращаться отрисовываемые примитивы, и, следовательно, какие вершины должны быть обработаны.
[in] StartIndex
Первый индекс в буфере индексов, из которого считываются индексы для рисования примитивов.
[in] PrimitiveCount
Количество треугольников, линий или точек для рисования для данного примитива.
Комментарии
Среда выполнения Microsoft Direct3D не преобразует данные индекса перед передачей указателя на описание данных индекса в параметре pData в вызове функции DrawIndexedPrimitive драйвера отображения пользовательского режима.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по