структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 описывает неиндексированные примитивы для рисования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 {
  [in] D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType;
  [in] UINT             FirstVertexOffset;
  [in] UINT             PrimitiveCount;
} D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2;

Члены

[in] PrimitiveType

D3DPRIMITIVETYPE типизированное значение, указывающее тип примитива для рисования. Этот элемент может иметь одно из следующих значений: D3DPT_POINTLIST, D3DPT_LINELIST, D3DPT_LINESTRIP, D3DPT_TRIANGLELIST, D3DPT_TRIANGLESTRIP или D3DPT_TRIANGLEFAN. Дополнительные сведения о D3DPRIMITIVETYPE см. в документации по Microsoft Windows SDK.

[in] FirstVertexOffset

Смещение в байтах в потоке ноль данных вершины. Этот элемент отличается от элемента VStartструктуры D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE , используемой с функцией DrawPrimitive . В VStart начало данных вершины в потоке вершин задается индексом вершины, а не фактическим смещением байтов.

[in] PrimitiveCount

Количество треугольников, линий или точек для рисования для данного примитива.

Комментарии

Среда выполнения Microsoft Direct3D преобразует данные вершин перед передачей указателя на описание данных вершины в параметре pData при вызове функции DrawPrimitive2 драйвера отображения пользовательского режима.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE

DrawPrimitive2