структура D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_RENAME описывает ресурс или поверхность в ресурсе для переименования с новым выделением.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

Члены

[in] hResource

Дескриптор переименовываемого ресурса.

[in] SubResourceIndex

Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который указывает hResource . Этот индекс указывает на подресурс или поверхность для переименования.

[in] hCookie

Дескриптор, представляющий переименованный экземпляр surface, возвращенный ранее функцией LockAsync .

GpuVirtualAddress

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.

Этот элемент доступен начиная с Windows 7.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

LockAsync

Переименование