структура D3DDDIARG_RENDERSTATE (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_RENDERSTATE описывает, как обновить определенное состояние отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_RENDERSTATE {
  [in] D3DDDIRENDERSTATETYPE State;
  [in] UINT                  Value;
} D3DDDIARG_RENDERSTATE;

Члены

[in] State

D3DDDIRENDERSTATETYPE типизированное значение, указывающее обновляемое состояние отрисовки. Определение каждого значения см. в соответствующем значении типа перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации по DirectX.

[in] Value

Значение, до которого драйвер должен обновить состояние отрисовки, определенное членом state . Дополнительные сведения о значениях, которые можно обновить для каждого состояния отрисовки, см. в определении соответствующего состояния отрисовки в типе перечисления D3DRENDERSTATETYPE в документации по DirectX.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

SetRenderState