структура D3DDDIARG_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_SETRENDERTARGET описывает целевую поверхность отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
  [in] UINT   RenderTargetIndex;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;

Члены

[in] RenderTargetIndex

Индекс в группе целевых поверхностей отрисовки.

[in] hRenderTarget

Дескриптор целевой поверхности отрисовки или группы целевых поверхностей отрисовки.

[in] SubResourceIndex

Индекс ресурса для целевого объекта отрисовки.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

SetRenderTarget