структура D3DDDIBOX (d3dumddi.h)

Описывает границы текстуры тома.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

Члены

[in] Left

Положение левой части поля на оси X.

[in] Top

Положение верхней части прямоугольника на оси Y.

[in] Right

Положение правой части поля на оси X.

[in] Bottom

Положение нижней части поля по оси Y.

Front

[in] Положение передней части коробки на оси Z.

[in] Back

Положение задней части коробки на оси Z.

Комментарии

Высота тома равна значению в нижнем элементе минус значение в верхнем элементе (то есть высота = внизу – сверху).

Ширина тома равна значению в правом элементе минус значение в левом элементе (то есть ширина = вправо – влево).

Глубина тома равна значению в элементе Back минус значение в переднем элементе (т. е. depth = back – front).

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)