структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY описывает аппаратное наложение.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видео в пути к топологии сети видеотрансляции (VidPN), на которую необходимо наложить (то есть идентификатор основной поверхности для наложения).
[in] OverlayInfo
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об объекте наложения в режиме ядра.
[out] hKernelOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра. Этот объект наложения представляет оборудование наложения в последующих вызовах драйвера отображения пользовательского режима в среду выполнения Microsoft Direct3D.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по