структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

Структура D3DDDICB_CREATEOVERLAY описывает аппаратное наложение.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

Члены

[in] VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видео в пути к топологии сети видеотрансляции (VidPN), на которую необходимо наложить (то есть идентификатор основной поверхности для наложения).

[in] OverlayInfo

Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об объекте наложения в режиме ядра.

[out] hKernelOverlay

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра. Этот объект наложения представляет оборудование наложения в последующих вызовах драйвера отображения пользовательского режима в среду выполнения Microsoft Direct3D.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb