структура D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Структура, содержащая сведения для представления Blt в очередь оборудования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

Члены

[in] hSrcAllocation

Выделение содержимого, которое будет представлено.

[in] hDstAllocation

Целевое выделение текущего объекта , если оно не равно нулю.

[in] hHwQueue

Очередь оборудования, в которой отправляется.

HwQueueProgressFenceId

Идентификатор ограждения хода выполнения аппаратной очереди, который будет сигнализировать при выполнении запроса Present Blt на GPU.

PrivateDriverDataSize

Размер pPrivateDriverData.

pPrivateDriverData

Данные частного драйвера для передачи в Present.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dumddi.h