структура D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Структура, содержащая сведения для отправки объекта синхронизации сигналов в очередь оборудования.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
  ULONG                BroadcastHwQueueCount;
  const HANDLE         *BroadcastHwQueueArray;
  UINT                 ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  const UINT64         *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Члены

Flags

Задает поведение сигнала.

BroadcastHwQueueCount

Указывает количество аппаратных очередей для трансляции этого сигнала.

BroadcastHwQueueArray

Указывает аппаратные дескрипторы очереди для широковещательной передачи.

ObjectCount

Число объектов для передачи сигналов.

ObjectHandleArray

Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для сигнализации.

FenceValueArray

отслеживаемые значения ограждения для сигнала.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3dumddi.h