структура D3DDDICB_EVICT (d3dumddi.h)
D3DKMT_EVICT используется с pfnEvictCb для вычитания одного из количества ссылок на место расположения.
Когда это число достигнет нуля, выделение будет удалено из списка расположения устройств.
Синтаксис
typedef struct D3DDDICB_EVICT {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *AllocationList;
[in] D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
[out] UINT64 NumBytesToTrim;
} D3DDDICB_EVICT;
Члены
[in] NumAllocations
Количество дескрипторов выделения в массиве AllocationList .
[in] AllocationList
Массив дескрипторов выделения NumAllocations для пометки для вытеснения. Все выделения должны быть созданы в hDevice.
[in] Flags
Указывает поведение вытеснения, как описано в D3DDDI_EVICT_FLAGS.
[out] NumBytesToTrim
Если значение не равно нулю, указывает, сколько приложение должно вытеснить для удовлетворения текущего бюджета памяти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по