Интерфейс IDebugHostMemory (dbgmodel.h)

Интерфейс доступа к памяти для базового отладчика.

Наследование

IDebugHostMemory наследуется от IUnknown.

Методы

Интерфейс IDebugHostMemory содержит следующие методы.

 
IDebugHostMemory::AddRef

Метод IDebugHostMemory::AddRef увеличивает количество ссылок для интерфейса в объекте .
IDebugHostMemory::GetDisplayStringForLocation

Для заданного расположения в адресном пространстве целевого объекта, как определено контекстом и расположением, преобразуйте расположение в отображаемую строку.
IDebugHostMemory::QueryInterface

Метод IDebugHostMemory::QueryInterface извлекает указатели на поддерживаемые интерфейсы объекта .
IDebugHostMemory::ReadBytes

Метод IDebugHostMemory::ReadBytes считывает количество байтов из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
IDebugHostMemory::ReadPointers

Метод IDebugHostMemory::ReadPointers считывает ряд указателей из адресного пространства целевого объекта для заданного контекста и расположения.
IDebugHostMemory::Release

Метод IDebugHostMemory::Release уменьшает количество ссылок для интерфейса в объекте .
IDebugHostMemory::WriteBytes

Метод IDebugHostMemory::WriteBytes записывает количество байтов в адресное пространство целевого объекта для заданного контекста и расположения.
IDebugHostMemory::WritePointers

Принимает ряд указателей, содержащихся в 64-разрядных значениях без знака, усекает их до собственного размера указателя целевого объекта и записывает их в адресное пространство целевого объекта, как определено в контексте и расположении.

Требования

Требование Значение
Заголовок dbgmodel.h

См. также раздел

Общие сведения о модели данных отладчика C++