структура DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)

Используется для приостановки виртуального GPU.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

Участники

PartitionId

Индекс (от 0 до максимального поддерживаемого VGPU минус один) для секции vGPU.

Требования

   
Заголовок dispmprt.h