Структура KSFRAMETIME (ks.h)

Структура KSFRAMETIME поддерживается маркерами отрисовки и используется для возврата длительности следующего кадра данных и флагов, связанных с этим кадром.

Синтаксис

typedef struct {
  LONGLONG Duration;
  ULONG    FrameFlags;
  ULONG    Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;

Члены

Duration

Указывает длительность в единицах времени представления.

FrameFlags

Указывает флаги, относящиеся к следующему кадру или ко всем кадрам. Флаги описаны на странице справки для KSALLOCATOR_FRAMING.

Reserved

Задайте нулевое значение.

Комментарии

Обратите внимание, что это необязательное свойство, которое необходимо реализовать только в том случае, если экземпляр закрепления понимает особенности перемещаемого типа мультимедиа.

Требования

Требование Значение
Заголовок ks.h (включая Ks.h)