Интерфейс ID3D10Resource (d3d10.h)

Интерфейс ресурсов предоставляет общие действия для всех ресурсов.

Наследование

Интерфейс ID3D10Resource наследуется от ID3D10DeviceChild. ID3D10Resource также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10Resource содержит следующие методы.

 
ID3D10Resource::GetEvictionPriority

Получение приоритета вытеснения ресурса. (ID3D10Resource.GetEvictionPriority)
ID3D10Resource::GetType

Получение типа ресурса. (ID3D10Resource.GetType)
ID3D10Resource::SetEvictionPriority

Задайте приоритет вытеснения ресурса. (ID3D10Resource.SetEvictionPriority)

Комментарии

Интерфейс ресурса нельзя создать напрямую; Вместо этого создаются буферы и текстуры, которые наследуются от интерфейса ресурсов (см. раздел Создание буферных ресурсов или Создание ресурсов текстуры).

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h

См. также раздел

ID3D10DeviceChild

Интерфейсы ресурсов