Поделиться через


структура WOW64_CONTEXT (winnt.h)

Представляет контекстный фрейм в WOW64. Определение этой структуры см. в файле заголовка WinNT.h.

Синтаксис

typedef struct _WOW64_CONTEXT {
  DWORD                    ContextFlags;
  DWORD                    Dr0;
  DWORD                    Dr1;
  DWORD                    Dr2;
  DWORD                    Dr3;
  DWORD                    Dr6;
  DWORD                    Dr7;
  WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
  DWORD                    SegGs;
  DWORD                    SegFs;
  DWORD                    SegEs;
  DWORD                    SegDs;
  DWORD                    Edi;
  DWORD                    Esi;
  DWORD                    Ebx;
  DWORD                    Edx;
  DWORD                    Ecx;
  DWORD                    Eax;
  DWORD                    Ebp;
  DWORD                    Eip;
  DWORD                    SegCs;
  DWORD                    EFlags;
  DWORD                    Esp;
  DWORD                    SegSs;
  BYTE                     ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;

Члены

ContextFlags

Dr0

Dr1

Dr2

Dr3

Dr6

Dr7

FloatSave

SegGs

SegFs

SegEs

SegDs

Edi

Esi

Ebx

Edx

Ecx

Eax

Ebp

Eip

SegCs

EFlags

Esp

SegSs

ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]

Комментарии

В следующих версиях Windows слот 1 локального хранилища потоков (TLS) содержит указатель на структуру, содержащую структуру WOW64_CONTEXT начиная со смещения 4. Это может измениться в более поздних версиях Windows.

Windows Vista Windows Server 2008
Windows 7 Windows Server 2008 R2
Windows 8 Windows Server 2012
Windows 8.1 Windows Server 2012 R2

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows Vista [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 [только классические приложения]
Верхняя часть winnt.h (включая Windows.h)

См. также раздел

Блок среды потока (примечания к отладке)

WOW64_FLOATING_SAVE_AREA

Wow64GetThreadContext

Wow64SetThreadContext