Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::D rawGeometry (d2d1.h)

Рисует контур указанной геометрии с использованием указанного стиля росчерка.

Синтаксис

void DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Параметры

[in] geometry

Тип: ID2D1Geometry*

Геометрия для рисования.

[in] brush

Тип: ID2D1Brush*

Кисть, используемая для рисования росчерка геометрии.

strokeWidth

Тип: FLOAT

Ширина штриха в аппаратно-независимых пикселях. Значение должно быть больше или равно 0,0f. Если этот параметр не указан, по умолчанию используется значение 1.0f. Штрих находится по центру линии.

[in, optional] strokeStyle

Тип: ID2D1StrokeStyle*

Стиль штриха, применяемый к контуру геометрии, или NULL для рисования сплошного росчерка.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, DrawGeometry), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.

Примеры

Пример см. в разделе Рисование и заполнение сложной фигуры.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Геометрические объекты

Обзор геометрий

ID2D1RenderTarget