Поделиться через


Интерфейс ID3D10SamplerState (d3d10.h)

Интерфейс состояния выборки обращается к состоянию выборки текстуры.

Наследование

Интерфейс ID3D10SamplerState наследуется от ID3D10DeviceChild. ID3D10SamplerState также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D10SamplerState содержит следующие методы.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

Получение состояния выборки.

Комментарии

Создайте объект sampler-state, вызвав ID3D10Device::CreateSamplerState.

Чтобы инициализировать состояние выборки, привяжите объект sampler-state к конвейеру, вызвав ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers или ID3D10Device::P SSetSamplers.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

Справочник по ядрам

ID3D10DeviceChild