Поделиться через


Интерфейс ID3D11DomainShader (d3d11.h)

Интерфейс шейдера домена управляет исполняемой программой (шейдером домена), которая управляет этапом доменного шейдера.

Наследование

Интерфейс ID3D11DomainShader наследуется от интерфейса ID3D11DeviceChild.

Комментарии

Интерфейс шейдера домена не имеет методов; используйте HLSL для реализации функциональных возможностей шейдера. Все шейдеры реализуются из общего набора функций, называемых ядром common-shader.

Чтобы создать интерфейс шейдера домена, вызовите ID3D11Device::CreateDomainShader. Перед использованием шейдера домена необходимо привязать его к устройству, вызвав ID3D11DeviceContext::D SSetShader.

Этот интерфейс определен в D3D11.h.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11DeviceChild

Интерфейсы шейдеров