Интерфейс ID3D11View (d3d11.h)

Интерфейс представления определяет части ресурса, доступ к который может получить конвейер во время отрисовки.

Наследование

Интерфейс ID3D11View наследуется от ID3D11DeviceChild. ID3D11View также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11View содержит следующие методы.

 
ID3D11View::GetResource

Получение ресурса, доступ к которому осуществляется через это представление. (ID3D11View.GetResource)

Комментарии

Интерфейс представления является базовым интерфейсом для всех представлений. Существует четыре типа представлений; представление элементов глубины, представление цели отрисовки, представление ресурсов шейдера и представление неупорядоченного доступа.

Все ресурсы должны быть привязаны к конвейеру, прежде чем к ним будет осуществляться доступ.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11DeviceChild

Интерфейсы ресурсов