Метод ID3D11ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d11shader.h)

Получение описания переменной шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Параметры

[out] pDesc

Тип: D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC*

Указатель на описание переменной шейдера (см . D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Этот метод можно использовать для определения допустимости интерфейса ID3D11ShaderReflectionVariable . Метод возвращает E_FAIL , если переменная недопустима.

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflectionVariable