Метод ID3D12Device::GetNodeCount (d3d12.h)
Сообщает количество физических адаптеров (узлов), связанных с этим устройством.
Синтаксис
UINT GetNodeCount();
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Количество физических адаптеров (узлов), которые имеются на этом устройстве.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по