Метод IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)
Возвращает количество уровней текстуры в многоуровневой текстуре.
Синтаксис
DWORD GetLevelCount();
Возвращаемое значение
Тип: DWORD
Значение DWORD , указывающее количество уровней текстуры в многоуровневой текстуре.
Комментарии
Предупреждение Если вы создаете текстуру с D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP , чтобы текстура автоматически создавала вложенные значения, GetLevelCount всегда возвращает 1 для количества уровней.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по