Метод IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)

Возвращает количество уровней текстуры в многоуровневой текстуре.

Синтаксис

DWORD GetLevelCount();

Возвращаемое значение

Тип: DWORD

Значение DWORD , указывающее количество уровней текстуры в многоуровневой текстуре.

Комментарии

Предупреждение Если вы создаете текстуру с D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP , чтобы текстура автоматически создавала вложенные значения, GetLevelCount всегда возвращает 1 для количества уровней.
 
Этот метод применяется к следующим интерфейсам, которые наследуются от IDirect3DBaseTexture9.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DBaseTexture9