Opengl

Назначение

В качестве программного интерфейса для графического оборудования OpenGL отрисовывает многомерные объекты в framebuffer. Microsoft реализация OpenGL для операционной системы Windows — это стандартное графическое программное обеспечение, с помощью которого программисты могут создавать высококачественные анимированные трехмерные цветные изображения. Версия OpenGL, описанная в этом разделе, — 1.1.

Сведения об OpenGL ES, работающем в Windows, см. в разделе ANGLE для Магазина Windows.

Если применимо

OpenGL предназначен для обеспечения совместимости между оборудованием и операционными системами. Эта архитектура упрощает перенос программ OpenGL из одной системы в другую. Хотя каждая операционная система имеет уникальные требования, код OpenGL во многих программах можно использовать как есть.

Аудитория разработчиков

OpenGL, разработанный для программистов C/C++, требует знания графического пользовательского интерфейса Windows, а также архитектуры на основе сообщений.

Требования к среде выполнения

Дополнительные сведения о том, какие операционные системы требуются для конкретной функции, см. в разделе Требования документации по функции.

В этом разделе

Раздел Описание
Обзор
Общие сведения о работе OpenGL.
Справочные материалы
Документация по функциям, структурам и другим элементам программирования.
Примеры
Примеры кода OpenGL.

Графика и игры DirectX

Неподвижное изображение

Цветовая система Windows (WCS)

Windows GDI

Приобретение образа Windows

Windows Multimedia

API Windows