Виртуальная сеткаSpatial mesh

Виртуальная сетка

Пользователи узнают, как устройство воспринимает и понимает физическую среду с помощью визуализации пространственной сетки.Users learn how a device perceives and understands the physical environment through spatial mesh visualization. Правильная визуализация пространственной сетки может создать удобство и Magical при предоставлении пространственного контекста.Proper spatial mesh visualization can create a delightful and magical experience while providing spatial context.

Рекомендации по проектированиюDesign guideline

Важно позволить пользователю сосредоточиться на содержимом и взаимодействовать с ним.It's important to allow the user to focus and interact with content. Непрерывная визуализация пространственной сетки в фоновом режиме может отвлечь внимание.Continuous visualization of the spatial mesh in the background can be distracting. Мы рекомендуем визуализировать среду экономно, либо только один раз при первом запуске, либо когда пользователь четко показывает, что им нужно видеть сетку окружающей среды, нацеливание и касание воздуха.We recommend visualizing the environment sparingly, either only once in the initial launch or when the user clearly shows they want to see the environmental mesh by targeting and air-tapping space. Это поведение можно наблюдать на портале Mixed Reality.You can observe this behavior in the Mixed Reality Portal.

Визуализация пространственной сетки в МРТК (набор средств для смешанной реальности) для UnitySpatial mesh visualization in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity

МРТК предоставляет несколько материалов для визуализации пространственной сетки.MRTK provides several materials for the spatial mesh visualization.

  • MRTK_Wireframe. материально, MRTK_Wireframe. Material: сведения о статической пространственной сетке по умолчанию, которые показывают контуры сетки без анимации.MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: Default static spatial mesh material, which shows the mesh outlines without animation. Этот материал полезен в целях отладки, так как он отображает все геометрические объекты сетки.This material is useful for debugging purposes since it shows the entire spatial mesh geometries. Однако это не рекомендуется для рабочей среды.However, it isn't recommended for production.
    Wireframe spatial mesh visualization

  • MRTK_SurfaceReconstruction. материально. этот материал предоставляет анимированный импульсный результат для пространственной сетки.MRTK_SurfaceReconstruction.mat: This material gives you an animated pulse effect on the spatial mesh. Этот материал можно использовать для визуализации среды на заданный момент времени или на входе пользователя в Air.You can use this material to visualize the environment at a specific moment or on the user's air-tap input. Примеры см. в сцене пулсешадерексамплес. Unity .See PulseShaderExamples.unity scene for the examples.
    Pulse spatial mesh visualization



См. также разделSee also