Производительность OpenXR
На HoloLens 2 существует несколько способов отправки данных композиции с помощью xrEndFrame
, что может привести к постобработке и заметным снижением производительности.
Чтобы избежать низкой производительности, отправьте один объект XrCompositionProjectionLayer
со следующими характеристиками:
- Использование цепочки буферов массива текстур
- Использование основного формата цепочки переключения цветов
- Использование рекомендуемых измерений представления
- Не устанавливайте
XR_COMPOSITION_LAYER_UNPREMULTIPLIED_ALPHA_BIT
флаг XrCompositionLayerDepthInfoKHR
minDepth
Задайте для 0.0f иmaxDepth
1.0f.
Для повышения производительности рассмотрите: