Создание и развертывание в HoloLens

Перед сборкой и развертыванием проекта убедитесь, что вы уже настроили конфигурацию XR и переключились на универсальная платформа Windows.

Сборка проекта Unity

  1. В Unity в строке меню выберите FileBuild>Параметры....

  2. В окне "Сборка Параметры" нажмите кнопку "Добавить открытые сцены". При этом текущая сцена добавляется в список "Сцены в сборке ".

    Screen shot of Unity build settings

  3. Если вы следовали инструкциям в статье "Настройка нового проекта OpenXR с помощью MRTK", у вас должны быть все правильные параметры для сборки универсальная платформа Windows. Как напоминание, вот параметры еще раз:

    -Set Target device to HoloLens
    -Set Architecture to ARM 64
    -Set Build Type to D3D Project
    -Set Target SDK Version to Latest Installed
    —Задайте минимальную версию платформы10.0.10240.0.
    —Задайте для Visual Studio версиюпоследней установленной версии
    -Установка сборки и запуска наUSB-устройстве
    -Установка конфигурации сборки в выпуск (существуют известные проблемы с производительностью при отладке)

  4. Нажмите кнопку Сборка.

  5. В диалоговом окне "Сборка универсальная платформа Windows" выберите папку, в которой вы хотите сохранить сборку. (Чтобы упорядочить вещи, может потребоваться создать папку с именем Builds или что-то подобное, а затем сохранить сборку там.)

  6. Выберите выбранную папку и нажмите кнопку "Выбрать папку ", чтобы начать процесс сборки.

Перестроение проекта

При внесении изменений в проект необходимо выполнить другую сборку из Unity. Ниже приведены некоторые примеры изменений.

  • Вы изменяете скрипт.
  • Вы добавляете или удаляете ресурсы на вкладке Project.
  • Вы изменяете любое значение на вкладке Inspector.
  • Вы добавляете или удаляете объекты на вкладке "Иерархия".
  • Вы изменяете параметры проекта Unity.

Создание и развертывание решения Visual Studio Unity

  1. После завершения сборки проекта в Unity откроется окно обозревателя Windows в корневом каталоге проекта. Перейдите в папку, содержащую только что созданный файл решения.
  2. Найдите файл решения, расположенный в этой папке, и откройте его.

Оставшаяся часть сборки и развертывания приложений выполняется в Visual Studio.