Добавьте подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность в существующий проект Unity.

Если у вас уже есть проект Unity, который уже настроен для OpenXR (у вас установлен и настроен подключаемый модуль Unity OpenXR), и вы хотите добавить возможность для целевого приложения для HoloLens 2, следуйте инструкциям ниже.

Чтобы определить, установлен ли в проекте подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность, выполните следующие действия.

  1. В Unity в строке меню выберите "Изменить>Project Параметры".

  2. убедитесь, что вы находитесь на странице XR Plug-in Management (Управление подключаемым модулем XR), на которой отображаются параметры универсальной платформы Windows (вкладка с логотипом Windows).

  3. Если группа компонентов Microsoft Hololens неактивна или не существует, подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность не установлен.

    Screenshot of XR Plug-in Management window.

Скачивание и установка средства компонента Смешанная реальность

Подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность поставляется в виде пакета для Unity. Лучший способ обнаружения, обновления и импорта пакетов компонентов — с помощью средства Смешанная реальность компонентов. Вы можете искать пакеты по имени или категории, просматривать их зависимости и проверять предлагаемые изменения в файле манифеста проектов перед импортом.

  1. Скачайте последнюю версию средства Смешанная реальность компонента из Центра загрузки Майкрософт.

  2. Когда скачивание завершится, распакуйте файл и сохраните его на рабочем столе.

    Примечание

    Перед запуском средства Mixed Reality Feature Tool установите среду выполнения .NET 5.0.

  3. В папке, куда будет распакован архив, перейдите к исполняемому файлу MixedRealityFeatureTool.exe и используйте его для запуска Mixed Reality Feature Tool.

    Screenshot of Opening MixedRealityFeatureTool.

Импорт подключаемого модуля OpenXR Смешанная реальность

  1. В Mixed Reality Feature Tool выберите Start.

    Screenshot of the Mixed Reality Feature Tool opening screen.

  2. Нажмите кнопку "Обзор" (это кнопка с тремя точками на рисунке ниже), а затем перейдите к папке, содержащей проект Unity, и откройте ее.

    Open your project

    Примечание

    Поле Project Path (Путь проекта) в средстве должно содержать какое-либо значение, поэтому по умолчанию вставляется обратная косая черта ("_").

    После выбора папки средство проверяет, является ли она допустимой папкой проекта Unity.

    Screenshot of the Mixed Reality feature Tool Project Path screen.

  3. Выберите Discover Features (Обнаружение компонентов).

    Примечание. Может потребоваться подождать несколько секунд, пока средство обновит пакеты из каналов.

  4. На странице Discover Features обратите внимание на то, что имеется список из шести групп пакетов.

    The main groups of packages in the Mixed Reality Feature Tool

  5. Нажмите кнопку "+" слева от элемента Platform Support (0 of 5) и выберите последнюю версию Mixed Reality OpenXR Plugin.

    Screenshot of package selections in the Mixed Reality Feature Tool.

  6. Выполнив выбор, щелкните Get Features (Получить компоненты).

  7. Выберите Validate (Проверить), чтобы проверить выбранные пакеты. Вы увидите диалоговое окно с текстом No validation issues were detected (Проблемы при проверке не обнаружены). После этого щелкните ОК.

  8. На странице Import Features (Импорт компонентов) в левом столбце в списке Components (Компоненты) отображаются только что выбранные пакеты. В правом столбце Required dependencies (Обязательные зависимости) нет ни одной зависимости. Чтобы узнать больше о них, щелкните ссылку Details (Сведения) для любого из этих элементов.

  9. Когда вы будете готовы продолжить, выберите Import (Импорт). На странице Review and Approve (Проверка и утверждение) можно просматреть сведения о пакетах.

  10. Выберите Approve (Утвердить).

  11. Вернитесь в редактор Unity и щелкните пустую область в пользовательском интерфейсе. Отобразится индикатор выполнения, показывающий, что импортируемый пакет.

  12. В Unity убедитесь, что вы находитесь в окне Project Параметры, на странице управления подключаемым модулем XR и на вкладке универсальная платформа Windows.

  13. Теперь в OpenXR есть две группы функций. Выберите первый из них — группу функций Microsoft HoloLens.

  14. Закройте окно Project Settings (Параметры проекта).

См. также раздел