Предварительный просмотр работы с помощью голографического удаленного взаимодействия

Голографическое удаленное взаимодействие можно использовать для потоковой передачи голографического содержимого в HoloLens 2 в режиме реального времени. Это отличный способ быстрой отладки приложения без создания и развертывания полного проекта.

Быстрый способ работы с проектом Unity — использовать режим воспроизведения, который запускает приложение локально в редакторе Unity на компьютере. Unity использует голографическое удаленное взаимодействие для быстрого просмотра содержимого на реальном устройстве HoloLens. Режим воспроизведения также можно использовать с Windows Mixed Reality гарнитурой, подключенной к компьютеру разработки.

Запуск голографического проигрывателя удаленного взаимодействия на HoloLens 2

  1. Сначала необходимо установить приложение Holographic Remoting Player из Microsoft Store на HoloLens 2

  2. Запустите приложение Holographic Remoting Player на HoloLens 2, и вы увидите номер версии и IP-адрес для подключения.

    • Для работы с подключаемым модулем OpenXR потребуется версия 2.4 или более поздняя версия.

    Screenshot of the Holographic Remoting Player running in the HoloLens

Режим воспроизведения в Unity с голографическим удаленном взаимодействии

С помощью голографического удаленного взаимодействия вы можете испытать приложение на HoloLens во время работы в редакторе Unity на компьютере. Входные данные о взгляде, жесте, голосе и пространственном сопоставлении отправляются с HoloLens на компьютер. Отрисовываемые кадры затем отправляются обратно в HoloLens. Это отличный способ быстрой отладки приложения без создания и развертывания полного проекта.

В следующих шагах предполагается, что вы уже настроили проект для использования OpenXR (другими словами, вы импортировали необходимые пакеты и выбрали параметры для подключаемого модуля OpenXR). Если вы еще не сделали этого, см. раздел "Настройка конфигурации XR".

  1. На HoloLens перейдите к Microsoft Store и установите приложение Holographic Remoting Player.

  2. На HoloLens запустите и воспроизводите приложение Holographic Remoting Player. Обратите внимание, что на меню плитка для приложения отображает голографическое удаленное взаимодействие. После запуска приложения обязательно нажмите кнопку "Воспроизвести" в интерфейсе приложения.

  3. В Unity в строке меню выберите Смешанная реальность>ReotingHolographic>удаленного взаимодействия для режима воспроизведения.

    Screenshot of project settings panel open in the Unity Editor with XR Plug-in management highlighted.

  4. В окне голографического удаленного взаимодействия для режима воспроизведения в поле "Имя удаленного узла" введите IP-адрес HoloLens.

    Совет

    Чтобы найти IP-адрес в HoloLens, перейдите в раздел Параметры>Update & SecurityFor>Developers, а затем просмотрите последний раздел на портале устройств. (IP-адрес через USB указан в разделе Ethernet.)

  5. При необходимости измените другие параметры.

  6. Нажмите кнопку "Включить голографическое удаленное взаимодействие для режима воспроизведения ".

  7. Закройте окно голографического удаленного взаимодействия для режима воспроизведения . Редактор попытается подключиться после запуска режима воспроизведения.

  8. В строке меню выберите "Изменить>Project Параметры".

  9. В левом столбце в разделе "Управление подключаемыми модулями XR" выберите OpenXR.

  10. На панели OpenXR убедитесь, что вы находитесь на вкладке параметров автономного компьютера Mac & Linux .

    Screenshot of the PC, Mac & Linus Standalone tab in the OpenXR plugin window of Project Settings.

  11. В разделе "Группы функций OpenXR" можно выбрать три элемента в левом столбце. Убедитесь, что выбраны все компоненты .

    Screenshot of the OpenXR Feature Groups section with All Features selected.

  12. Справа от всех функций выберите голографическое удаленное взаимодействие для режима воспроизведения , если оно еще не выбрано.

  13. Закройте окно Project Settings (Параметры проекта).

  14. Нажмите кнопку воспроизведения, чтобы перейти в режим воспроизведения, а затем просмотрите приложение в HoloLens.

    Совет

    Чтобы отладить сценарии C# в режиме воспроизведения, подключите Visual Studio к Unity.

Для голографического удаленного взаимодействия требуется быстрое подключение к компьютеру и Wi-Fi. Дополнительные сведения см. в документации по голографическим удаленному взаимодействию .

Для достижения наилучших результатов убедитесь, что приложение правильно задает точку фокусировки. Это помогает голографическим удаленному взаимодействию лучше адаптировать сцену к задержке беспроводного подключения.

См. также: