Панель приложения — MRTK2
Панель приложения — это компонент пользовательского интерфейса, который используется вместе со скриптом элемента управления границами . Он добавляет элементы управления кнопками в объект с намерением управлять им. С помощью кнопки "Настроить" можно деактивировать или активировать интерфейс элемента управления границами для объекта. Кнопка "Удалить" должна удалить объект из сцены.
Использование панели приложения
AppBar
Перетащите (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/AppBar/AppBar.prefab) в иерархию сцены. На панели инспектора компонента назначьте любой объект с ограничивающим элементом управления в качестве целевого ограничивающего прямоугольника , чтобы добавить в него панель приложения.
Важно: Параметр активации ограничивающего элемента управления для целевого объекта должен иметь значение "Активировать вручную".