содержимое сцены Смешанная реальность — MRTK2

При добавлении MRTK в сцену создается игровой MixedRealitySceneContent объект. Этот объект служит выделенным местом для размещения и создания экземпляра Смешанная реальность содержимого, чтобы обеспечить соответствующее масштабирование в различных интерфейсах. Gameobject имеет эквивалент MixedRealitySceneContent monobehavior, который можно настроить с помощью параметра "Тип выравнивания ". Этот параметр может принимать следующие значения.

  • AlignWithExperienceScale — выравнивает содержимое в зависимости от масштаба целевого интерфейса и смещения содержимого в Параметры профиля конфигурации

  • AlignWithHeadHeight — выравнивает содержимое по позиции y головы пользователя, которая является расположением основной камеры.

    Mixed Reality Scene Content Object created in Editor