Обновление шейдеров — MRTK2

Начиная с версии 2.6.0, шейдеры MRTK версии передаются через MRTK. Файл Shaders.sentinel. При обновлении до новой версии MRTK может появиться следующее сообщение.

Update shaders prompt

Если выбрать "Да", MRTK перезаписывает содержимоешейдеровMRTK>ресурсов> с последней версией. Если нажать кнопку "Нет" , будут сохранены текущие файлы. Игнорирует создание файла (IgnoreUpdateCheck.sentinel) вшейдерахMRTK>в ресурсах>, что приведет к подавлению будущих проверок обновления шейдера.

Важно!

При перезаписи файлов шейдера любые пользовательские изменения будут потеряны. Перед обновлением обязательно создайте резервную копию всех измененных файлов шейдеров.

Если проект настроен для использования универсального конвейера отрисовки (URP) — ранее упрощенный конвейер отрисовки (LWRP), повторно запустите Смешанная реальность>Toolkit>Utilities>upgrade MRTK Standard Shader for Lightweight Render Pipeline.

Кроме того, в любое время можно проверить наличие обновлений шейдера с помощью Смешанная реальность>Toolkit>Utilities>Check for Shader Актуальные данные в строке меню редактора Unity.

Check for shader updates

Проверьте наличие шейдера Актуальные данные игнорирует IgnoreUpdateCheck.sentinel файл и разрешает обновление шейдера по запросу.

Примечание

Проверка наличия обновлений шейдера не требуется при импорте файлов MRTK .unitypackage.