Участие в работе с графическими инструментами — MRTK3
Обновление пакета
- Разветвление репозитория и создание ветви. Рекомендуется
user/username/feature
именование ветви. - Клонируйте и откройте
GraphicsToolsUnityProject
пример проекта в Unity. - Внесите необходимые изменения. По умолчанию все изменения в пакете
MRTK Graphics Tools
будут опубликованы в пакете средств графики. (Если вы хотите обновить примеры, см. приведенный ниже раздел.) - Отправьте ветвь в вилку и создайте запрос на вытягивание. Добавьте описание изменений в запрос на вытягивание. Изображения и GIF всегда ценятся.
Обновление примеров пакетов
Примеры существуют в подпапке Samples~ , как описано в примерах рекомендаций Unity. Символ ~ не позволяет импортировать папку Samples~ в Unity. Это идеальный вариант для добавления пакета через диспетчер пакетов. Но если вы не хотите обновлять примеры в пакете.
Если вы хотите внести изменения в примеры, необходимо внести временное локальное изменение в структуру каталогов проекта Unity.
- Откройте Приложение GraphicsToolsUnityProject в Unity. По умолчанию папка Samples не отображается в пакете
MRTK Graphics Tools
. Чтобы отобразить примеры, в строке меню "Файл" выберите Окно > Graphics Tools > Показать примеры. - Внесите необходимые изменения в примеры.
- Важно. По завершении и перед фиксацией изменений не забудьте скрыть примеры. Выберите "Средства > графики окна>" скрыть примеры в строке меню файла.
Совет
Не удается вызвать пункт меню "Скрыть образцы" инструментов > графики окна > после редактирования примеров, git будет думать, что все примеры файлов были изменены. После скрытия примеров фактически измененные файлы должны быть очевидны в Git.